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請問6代比5代多了哪些關鍵的賣點?
請問6代比5代多了哪些關鍵的賣點?感覺好像都差不多了,以前解謎全部不見了,只剩下射擊遊戲的部份了,這樣好玩度就大大下降了
<div></div> 人物角色變多??6代感覺普遍都不受好評的說 就完全偏向射擊遊戲了,內容就只是比以前多了翻滾、移動射擊、特殊射擊、CQC體技
解謎部分完全GG.....
不果如果是和朋友家人一起玩的話還是不錯的 劇情豐富度吧!! 五代劇情很多地方我都覺得挺多餘的 但是六代的劇情光三方交錯的部分我就覺得超精彩的~~~ 更何況又多了各種大場面呢! 6代與5代好玩點不同
6比較動作射擊緊張 少許恐怖感~~
5也好玩 但就是少了恐怖感~~<br><br><br><br><br><div></div> 從5開始的玩法就不太習慣
感覺變線上遊戲了 6代故事劇情都做得好, leon篇的喪屍有2代感覺 兩大主角同台嘎戲!!還有亞洲場景 多多少少還是有解謎
不過變得比較少罷了
腳色變多
才不會一個角色破關就膩了
這點我倒覺得還不錯... 人物角色變多??...腳色變多<br><br><br><br><br><div></div> 五代跟六代比起來遊戲觀感都是一樣的射擊動作解迷當然也是都沒~差一點就在於多主角劇情 老戰友新戰友登場~如2代的雪莉跟威斯卡的兒子傑克~五代跟六代的差異在我的看法上就是人物上的登場{:34:} 我覺得6代的賣點就是大場面
有將生化病毒開始近乎失控的感覺描寫出來
像是在里昂篇,中國那邊的場面規模完全不是過去可以比較的 賣點喔...
我想應該是雙ADA正解 賣點只有劇情吧 或是喜歡玩射擊遊戲的玩家 不同的呈現方式吧 但少了恐怖感是真的<br><br><br><br><br><div></div>
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